Все продукты
Все сервисы VK Cloud
strelka.svgНазад к кейсам

Более 3 млн пользователей ежемесячно: как игра «Мир домовят» применяет CDN VK Cloud для стабильной работы в России

logo

Компания

«Наши игры»

Отрасль

Медиа и развлечения

Представитель

Павел Щеваев, технический директор; Алена Петряшева, ведущий бренд-менеджер

Подключенные сервисы

Основные результаты

- **15+ млн** установок «Мира домовят» по всему миру - **3+ млн** уникальных пользователей в месяц - **100+ тыс.** игроков одновременно онлайн - **250–300 ГБ** CDN-трафика в пиковые дни

Задача

Перейти с международного CDN на отечественный и обеспечить стабильную загрузку игрового контента для аудитории по всей России.

Решение

CDN VK Cloud — доставка изображений, видео и других «тяжёлых» материалов через распределённую сеть серверов.

Результат

Стабильная работа при ежесуточной нагрузке 80–100 ГБ трафика и пиках до 250–300 ГБ. Игра входит в топ головоломок RuStore с рейтингом 4,7.

Об игре «Мир домовят»

Компания <a href="https://nashi.games/" target="_blank">«Наши игры»</a> специализируется на разработке мобильных игр для широкой аудитории. Приложение <a href="https://www.rustore.ru/catalog/app/asrtum.ent.domovyata" target="_blank">«Мир домовят»</a> вышло в декабре 2023 года на нескольких платформах, включая RuStore, а также в компьютерной версии. Издатель проекта — Astrum Entertainment, один из крупнейших паблишеров мобильных и компьютерных игр на рынке. Игру установили более 15 миллионов раз. Основной пласт аудитории — жители России. Количество уникальных пользователей в месяц превышает три миллиона, в сутки — более миллиона игроков. Одновременно в онлайн-игре могут находиться более 100 тысяч человек. Основная аудитория — женщины, они составляют 74% пользователей. По статистике, игроки заходят в приложение в свободное время в среднем три-четыре раза в день. Характерны регулярные сессии, по продолжительности выше среднего — около 25 минут. Пользователи отмечают простое управление, красочный арт и приятные анимации. По данным команды проекта, около 80% аудитории ценят отсутствие рекламы в приложении.

Почему команда начала использовать CDN VK Cloud

На старте проекта команда использовала международный CDN-сервис, однако в 2024 году нужно было перейти на отечественную инфраструктуру, чтобы развивать приложение в России.
«Мы изучили варианты и пришли к выводу, что у VK Cloud было одно из самых интересных предложений. Оно было выгоднее остальных с экономической точки зрения».
Павел Щеваев
Павел Щеваев Технический директор компании «Наши игры»
Компания использует CDN VK Cloud для ускорения доставки игрового контента российским пользователям. Через сервис передаются изображения, видео и другие «тяжёлые» материалы. Инструмент обеспечивает стабильный доступ к приложению для аудитории из разных регионов страны. По словам команды, средний объём CDN-трафика составляет 80–100 ГБ в сутки, а в пиковые периоды достигает 250–300 ГБ. Кроме того, CDN ускоряет загрузку обновлений, снижает нагрузку на основной сервер и минимизирует последствия DDoS-атак.

Сотрудничество с RuStore

Одним из ключевых направлений развития проекта в России стало сотрудничество с RuStore — каталогом мобильных приложений и игр для Android.
«Мы рассматривали RuStore как один из перспективных российских мобильных сторов с потенциалом роста аудитории. Сейчас плотно сотрудничаем с платформой и стабильно держимся в топе головоломок».
Алена Петряшева
Алена ПетряшеваВедущий бренд-менеджер компании «Наши игры»
В RuStore игру «Мир домовят» скачали более двух миллионов раз. Средняя оценка приложения — 4,7 балла, отзывы оставили более 20 тысяч человек. В 2025 году проект получил премию RuStore в номинации «Семейный хит» и входит в число самых популярных головоломок на площадке. Игра представлена и на других российских и зарубежных сервисах с приложениями. По словам команды, диверсификация помогает проекту не зависеть от отдельных площадок и расширять аудиторию.

Планы развития проекта

Команда студии «Наши игры» планирует выпускать новые казуальные игры, расширять аудиторию и выводить продукты в топ на сторах. Кроме того, компания будет размещать существующие продукты на различных площадках для мобильных приложений. Отдельное направление развития — кросс-платформенность, чтобы пользователи могли играть на разных устройствах даже без подключения к интернету. Для новых проектов команда планирует использовать CDN VK Cloud — сервис, который ускоряет загрузку приложений.
16 июня 2026 г.
8
Ссылка скопирована

От MVP к масштабированию: как «М8» создали систему мониторинга контрагентов на базе VK Cloud